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打造传媒巨头,从电锯惊魂开始

打造传媒巨头,从电锯惊魂开始

作者:李阳温子仁更新时间:2026-04-16 02:34:10

打造传媒巨头,从电锯惊魂开始註:商业篇幅较多,娱乐內容较少。重回00年,李阳从熟悉的电影起步。掌控院线,握紧电影排片的命脉收购媒体,创建微博,掌控舆论风口导向!进军游戏,鯨吞暴雪、构建游戏帝国,电竞全球布局自建流媒体,顛覆传统渠道,让全球用户为我付费!从线下到线上,从现实到虚擬,他要构建的,是一个覆盖一切的娱乐帝国。

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《打造传媒巨头,从电锯惊魂开始》第二十五章 年终奖

待到年节过后,他便打算出手,物色並收购一家现有的连锁影院。 这笔收购併非简单的扩张,而是要以此为核心,精心孵化出一个面向普罗大眾的平价影院品牌。 这与他手中那对標国际顶尖水准、定位高端的“星空院线”自建旗舰影院,恰好形成一高一低、相辅相成的格局。 在旁人看来,既然都是星空旗下,又都归於同一张院线牌照之下,何必分得如此清楚? 但深諳市场门道的李阳,心中却如明镜一般。 院线二字,对內是行业准入的牌照与规则,是与片方、发行方周旋的平台; 而影院,才是直面那熙熙攘攘、口味各异的万千观眾的前沿阵地。 服务对象不同,定位自然要涇渭分明。 通过这种品牌定位、价格差异来进行区分,李阳的目的是为...

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